1.2.X 版本

总览
Winds of Change.png 变革之风
King of Kings.png 万王之王
1.36 • 1.36.1 • 1.36.2
Domination.png 霸业
1.35 • 1.35.1 • 1.35.2 • 1.35.3 • 1.35.4 • 1.35.5 • 1.35.6
Lions of the North.png 北方雄狮
1.34 • 1.34.2 • 1.34.3 • 1.34.4 • 1.34.5
Origins.png 起源
1.33 • 1.33.2 • 1.33.3
1.32 • 1.32.1 • 1.32.2
Leviathan.png 利维坦
1.31 • 1.31.1 • 1.31.2 • 1.31.3 • 1.31.4 • 1.31.5 • 1.31.6
Emperor.png 皇帝
1.30 • 1.30.1 • 1.30.2 • 1.30.3 • 1.30.4 • 1.30.5 • 1.30.6
Golden Century.png 黄金世纪
1.29 • 1.29.1 • 1.29.2 • 1.29.3 • 1.29.4 • 1.29.5 • 1.29.6
1.28 • 1.28.1 • 1.28.2 • 1.28.3
Dharma.png 达摩
1.27 • 1.27.1 • 1.27.2
1.26 • 1.26.1
Rule Britannia.png 统治吧,不列颠尼亚
1.25 • 1.25.1
Cradle of Civilization.png 文明的摇篮
1.24 • 1.24.1
1.23 • 1.23.1
Third Rome.png 第三罗马
1.22 • 1.22.1 • 1.22.2
Mandate of Heaven.png 天命
1.21 • 1.21.1
1.20 • 1.20.1
Rights of Man.png 人权
1.19 • 1.19.2
1.18 • 1.18.2 • 1.18.3 • 1.18.4
Mare Nostrum.png 我们的海
1.17 • 1.17.1
1.16 • 1.16.2 • 1.16.3
The Cossacks.png 哥萨克
1.15 • 1.15.1
1.14 • 1.14.1 • 1.14.2 • 1.14.3 • 1.14.4
Common Sense.png 常识
1.13 • 1.13.1 • 1.13.2
1.12 • 1.12.1 • 1.12.2
El Dorado.png 黄金国
1.11 • 1.11.1 • 1.11.2 • 1.11.3 • 1.11.4
1.10 • 1.10.1
Art of War.png 孙子兵法
1.9 • 1.9.1 • 1.9.2
1.8 • 1.8.1
Res Publica.png 公共事务
1.7 • 1.7.3
Wealth of Nations.png 国富论
1.6 • 1.6.1 • 1.6.2
Conquest of Paradise.png 天堂征服
1.5 • 1.5.1
1.4 • 1.4.1
EU4 icon.png 基础版本
1.3 • 1.3.1 • 1.3.2
1.2 • 1.2.1 • 1.2.2
1.1 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3

1.2.X 版本指1.2版本下的小版本,共有3个以1.2开头的版本。

1.2

主条目:1.2 版本

1.2.1

1.2.1 版本[1]发布于2013年9月26日。修复了1.2 版本中提及的数个bug。

更新日志

  • 不再能通过低士气图标查看其它国家的溃散终点。
  • 修复了因收服新附庸而在战争中换边引发的数个问题。
  • 修复了聊天中私聊不会显示的问题。
  • 厌战度重新提高叛乱度。
  • 边境摩擦现在完全取决于你与邻国的税基数。
  • 联统现在将如提示框中所述,在不喜欢宗主时解除关系。
  • 信仰守护者现在同样正确获取以父之名CB。

9月27日热修复

新的小型热修复,降低边境摩擦为每税基1点。校验码更新为42e8。[2]

1.2.2

发布于2013年10月3日。[3]

  • 修复了中途加入相关的多个不同OOS问题。
  • 修复了邀请正浏览多人游戏大厅的steam好友引发的游戏崩溃。
  • 修复了玩家被吞并引发的游戏崩溃。
  • 修复了包围网中的玩家改变标签引发的游戏崩溃。
  • 修复了一个有可能游玩幸运国的bug。
  • 在放弃游戏时清楚所有作弊码。
  • AI不会再在自己只有少量将领且低于免费将领线时主动解雇将领。
  • 战斗的血腥程度降低50%。
  • 附庸获得的AE现在只有10%而非50%。
  • 同盟国家获得的AE在参战情况下降低75%,非参战情况下降低66%。
  • 巨量军队不再会使军事点数计算变为负数。

参考资料

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